﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
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using System.Collections.ObjectModel;

namespace LeMigue.Scrum.Iterface.Model
{
    /// <summary>
    /// Representa as interações que uma equipe irá realizar
    /// </summary>
    public class Iteration : ScrumItem, IHasChild<Iteration>
    {
        /// <summary>
        /// Armazena as SubInterações
        /// </summary>
        private IList<Iteration> _child = new List<Iteration>();

        /// <summary>
        /// Sprint associado a interação
        /// </summary>
        public Sprint Sprint { get; set; }

        /// <summary>
        /// Contrutor de uma Interação já existente
        /// </summary>
        /// <param name="id">Id da interação</param>
        /// <param name="title">Titulo da interação</param>
        public Iteration(int id, string title)
            : base(id, title)
        {
        }

        /// <summary>
        /// Retorna as SubInterações
        /// </summary>
        public IList<Iteration> Child
        {
            get { return new ReadOnlyCollection<Iteration>(_child); }
        }

        /// <summary>
        /// Adicionar uma SubInteração
        /// </summary>
        /// <param name="child"></param>
        public void AddChild(Iteration child)
        {
            _child.Add(child);
        }
    }
}
